2011.05.27 Friday
(なにかが)発売しました
もしここをみている方がいましたら…よろしくお願いします。
終盤など、重みのある言葉をいくつか書けたかなーと
そんな達成感もありますので
いまは売れ線めざしてギャルゲのなんたるかを研究中です…。
『神のみぞ知るセカイ』は思ってたより大分よくできていてすごい!
いろいろ挑戦してみたいです。
終盤など、重みのある言葉をいくつか書けたかなーと
そんな達成感もありますので
いまは売れ線めざしてギャルゲのなんたるかを研究中です…。
『神のみぞ知るセカイ』は思ってたより大分よくできていてすごい!
いろいろ挑戦してみたいです。
2011.04.29 Friday
とりあえず
仕事の方がマスターアップしたので更新しておきあす。
よろしくお願いします。
これまでの延長上、発展形と意識してつくってみました。
要は「素」の状態で書いたということなんですが…。
こういった路線は続けて書くのしんどいので、
次は「素」ではまず書かないような極端なものに挑戦してみたいなとか。
ぼんやり考えつつ、弱った身体を休めています。orz
震災があってからはじめて一日単位で休めてるので、
おざなりにしていたことにも向きあっていかなくちゃ。
まずはたまっていたアニメと映画を消化して、本もいろいろ読みたいし、あとは腰とか。。
そんなかんじです。
よろしくお願いします。
これまでの延長上、発展形と意識してつくってみました。
要は「素」の状態で書いたということなんですが…。
こういった路線は続けて書くのしんどいので、
次は「素」ではまず書かないような極端なものに挑戦してみたいなとか。
ぼんやり考えつつ、弱った身体を休めています。orz
震災があってからはじめて一日単位で休めてるので、
おざなりにしていたことにも向きあっていかなくちゃ。
まずはたまっていたアニメと映画を消化して、本もいろいろ読みたいし、あとは腰とか。。
そんなかんじです。
2011.02.24 Thursday
推す
「PUSH」という雑誌にちょっとしたSSを書きました。
もし見掛けることがありましたらよろしくお願いします。
あと、あれからもう少しチョコとか差し入れ頂きました。ありがとうございます。
いっそバレンタイン直前に日程を集中してもよかったのに!(女性声優さん限定w)
「作りたいものをつくる」より「求められているものをつくる」方がプロ意識があってかっこいい。
みたいな世の風潮はあるように思います。
単に自分がそういった考えに染まりつつあるだけかもしれませんが…。
ただ、SNOOZERという音楽誌で昔から好きなミュージシャンの記事をみて。
「作りたい(=何より自身がよいと思う)もの」をつくり続けてきた人はかっこいいなとも。
結局はその人の能力やバランスの問題なのでしょうねぇ。
それから久しぶりに秋葉原を観光。
商業主義や物欲が苦手で長らく距離を置いていたのですが。
今はそれが逆に膨大なエネルギーの塊に感じて、とても刺激的に映りました。
金銭を注ぎ込むだけの情熱がそこには詰まっているんだなぁと。
そんなわけで俺妹みたいなのをつくってやれないものかと画策中!
……というのはさすがに冗談ですが。
まず先にキャラクターありきで作ったお話とかにも興味が向いています。
それか「まどか☆マギカ」のような残虐非道な……(以下自重)。
ツイッターに書くようなことでもないので、つらつらとこちらに書いてみました。
スクリプトがんばります。ではー。
もし見掛けることがありましたらよろしくお願いします。
あと、あれからもう少しチョコとか差し入れ頂きました。ありがとうございます。
いっそバレンタイン直前に日程を集中してもよかったのに!(女性声優さん限定w)
「作りたいものをつくる」より「求められているものをつくる」方がプロ意識があってかっこいい。
みたいな世の風潮はあるように思います。
単に自分がそういった考えに染まりつつあるだけかもしれませんが…。
ただ、SNOOZERという音楽誌で昔から好きなミュージシャンの記事をみて。
「作りたい(=何より自身がよいと思う)もの」をつくり続けてきた人はかっこいいなとも。
結局はその人の能力やバランスの問題なのでしょうねぇ。
それから久しぶりに秋葉原を観光。
商業主義や物欲が苦手で長らく距離を置いていたのですが。
今はそれが逆に膨大なエネルギーの塊に感じて、とても刺激的に映りました。
金銭を注ぎ込むだけの情熱がそこには詰まっているんだなぁと。
そんなわけで俺妹みたいなのをつくってやれないものかと画策中!
……というのはさすがに冗談ですが。
まず先にキャラクターありきで作ったお話とかにも興味が向いています。
それか「まどか☆マギカ」のような残虐非道な……(以下自重)。
ツイッターに書くようなことでもないので、つらつらとこちらに書いてみました。
スクリプトがんばります。ではー。
2011.02.09 Wednesday
しゅうろくしてます

声優さんからチョコもらったー。(じまん)
そんなかんじで収録に立ち会う日々です。
この時期になるともう後にひけないので、
「これでよかったのだろうか」「もうすこしいろいろできたのでは」などの思いが巡り。
それらを上手くプラスに転じていきたいものです。
・北村薫「ターン」を読了。
設定をどう結ぶのか期待してたので、その点ではやや消化不良。
・現在のアニメでは「バクマン」と「レベルE」をたのしくみてます。
ジャンプは卒業したと思ってたのになぜ…。
・昨日は今年になってはじめての休日。
でも毎日6時間以上は寝てるので「つれーわ」ともいえないのが辛いところ。
だってさむいし。。
また下旬頃には更新します(たぶん)。おねがいします。
2011.01.07 Friday
謹賀新年
正月返上で仕事してました。
お陰で初稿はどうにか上がってほっとしています。
書き終わって直後は唯一気が大きくなる瞬間ですが。
今回も「よし、書けた!」という手応えはあったかなぁと。
その感覚が今後も持続することを祈るばかりです。
最後まで悩んだのはフィクション性とリアリティのバランスでしょうか。
フィクションの世界をリアリティの視点で切り取るのはどうなのか。
ただ、フィクション性が強い為に出来たことも多かった気がします。
物語をよりドラマチックに、スケール感を持たせるのには有効なんだなーとか。
そういった意味ではいつもと少し違った味付けができたようにも思います。
発売予定はもう少し先になってしまいそうですが。
がんばって制作してますので、よろしかったらどうぞよろしくお願いします。
Worlds and World's end ..
・二年連続喪中でした。
「喪中→年賀出さない→年賀来なくなる」みたいな悪循環。
喪中は新年の挨拶しちゃダメって誰が最初に言い出したのやら…。
・Jóhann Jóhannssonに始まり、坂本龍一やToad The Wet Sprocketに助けられ。
終盤は空気人形のサントラに落ち着きました。あとMatryoshkaや各種サントラもよく聴いたなぁ。
・ちなみに前作はSquarepusher。
・コメント欄(エロ系)に返信するのがだんだんめんどくさくなってきたようです…。
お陰で初稿はどうにか上がってほっとしています。
書き終わって直後は唯一気が大きくなる瞬間ですが。
今回も「よし、書けた!」という手応えはあったかなぁと。
その感覚が今後も持続することを祈るばかりです。
最後まで悩んだのはフィクション性とリアリティのバランスでしょうか。
フィクションの世界をリアリティの視点で切り取るのはどうなのか。
ただ、フィクション性が強い為に出来たことも多かった気がします。
物語をよりドラマチックに、スケール感を持たせるのには有効なんだなーとか。
そういった意味ではいつもと少し違った味付けができたようにも思います。
発売予定はもう少し先になってしまいそうですが。
がんばって制作してますので、よろしかったらどうぞよろしくお願いします。
Worlds and World's end ..
・二年連続喪中でした。
「喪中→年賀出さない→年賀来なくなる」みたいな悪循環。
喪中は新年の挨拶しちゃダメって誰が最初に言い出したのやら…。
・Jóhann Jóhannssonに始まり、坂本龍一やToad The Wet Sprocketに助けられ。
終盤は空気人形のサントラに落ち着きました。あとMatryoshkaや各種サントラもよく聴いたなぁ。
・ちなみに前作はSquarepusher。
・コメント欄(エロ系)に返信するのがだんだんめんどくさくなってきたようです…。
2010.11.15 Monday
BON JOVI !!
“この広告は60日以上更新がないブログに表示されております。”
…………。
……。
なぜかアクセスのカウンタは多少なりとも回っているようなので。
更新だけでもしておきます。。
そういえば商業の方の新作情報、サイトで公開されたみたいです。
もしよければ是非にチェックしてやってください。
制作の方も発売予定に合わせてがんばってます。
主題歌とかも進行中。経過が楽しみな内容になっておりますー。
テキストを早く書くことに関して。
自分なりに努力してみたのですが、今のところの結論。
急がば回れ。
急いで書こうとすると、どうしても描写が不十分になってしまい。
なにより自分がその「場面」に入り込めなくなってしまうようです。
自分が書くの遅い理由については。
脳のつくりと、あとは場面の構成方法なのかなと…。
エピソード(場面)を細かく区切って物語を構成する習慣があるようで。
どうしても場面の終わりを綺麗にまとめようとしてしまうんですよね。
書くのが早い人って、そうではなくて。
下り坂を走っていて止まらなくなるような感覚で書いているのではと想像。
長い物語の中に何箇所かくらいは、そんな感覚で書ける場面があるといいなぁ。
タイトルにあまり深い意味はありません。
いつものことですが。。
…………。
……。
なぜかアクセスのカウンタは多少なりとも回っているようなので。
更新だけでもしておきます。。
そういえば商業の方の新作情報、サイトで公開されたみたいです。
もしよければ是非にチェックしてやってください。
制作の方も発売予定に合わせてがんばってます。
主題歌とかも進行中。経過が楽しみな内容になっておりますー。
テキストを早く書くことに関して。
自分なりに努力してみたのですが、今のところの結論。
急がば回れ。
急いで書こうとすると、どうしても描写が不十分になってしまい。
なにより自分がその「場面」に入り込めなくなってしまうようです。
自分が書くの遅い理由については。
脳のつくりと、あとは場面の構成方法なのかなと…。
エピソード(場面)を細かく区切って物語を構成する習慣があるようで。
どうしても場面の終わりを綺麗にまとめようとしてしまうんですよね。
書くのが早い人って、そうではなくて。
下り坂を走っていて止まらなくなるような感覚で書いているのではと想像。
長い物語の中に何箇所かくらいは、そんな感覚で書ける場面があるといいなぁ。
タイトルにあまり深い意味はありません。
いつものことですが。。
2010.09.14 Tuesday
コーシン
更新されないサイトやブログに意味はあるのでしょうか?
……orz
8月中旬〜末まで温泉地で仕事してました。
川や海で日焼けした! でも遊んでたわけじゃないよ!(ほんと)
FE新紋章はこっそり詰んでます…。
ルナティック、ファルシオン無しでどうやってメディウス倒せっていうのさー。
さておき、昨日は珍しく予定のない休日を。
休んだ分スケジュールがーとか思うと、気はむしろ休まらないかも。
『花とアリス』みて、岩井俊二さんは作曲させても一級だなーとか。
『黒い家』よんで、久しぶりに骨太小説を読んだ充足感を得たり。
あー、もっとアウトプットよりインプットの時間ほしい…。
とりあえず年内一杯を追い込みと考えがんばります。
キャラは動いてきてるので、後はどれだけ時間を掛けることができるか。
みたいな感じです。
……orz
8月中旬〜末まで温泉地で仕事してました。
川や海で日焼けした! でも遊んでたわけじゃないよ!(ほんと)
FE新紋章はこっそり詰んでます…。
ルナティック、ファルシオン無しでどうやってメディウス倒せっていうのさー。
さておき、昨日は珍しく予定のない休日を。
休んだ分スケジュールがーとか思うと、気はむしろ休まらないかも。
『花とアリス』みて、岩井俊二さんは作曲させても一級だなーとか。
『黒い家』よんで、久しぶりに骨太小説を読んだ充足感を得たり。
あー、もっとアウトプットよりインプットの時間ほしい…。
とりあえず年内一杯を追い込みと考えがんばります。
キャラは動いてきてるので、後はどれだけ時間を掛けることができるか。
みたいな感じです。
2010.08.13 Friday
コミケ!
休まず執筆してるのにスケジュールが詰まっていく一方って…。
なんなのこれー。
今日からコミケ始まりましたね!
サークル参加でないと微妙な疎外感が…。
二日目だけ見物に行く予定。
お盆は帰省しつつ、伊豆の温泉地で仕事です。
昭和の文豪気取るからには、内容も少しでもよいものを…。
制作期間内で…。(重要!)
そういえばウェブサーバー(?)の契約更改時期になり。
サイトどうしようかなーとしばらく考えて。
考えた末にめんどくなったので契約延長しておきましたw
環境は変わっていくので、上手くそれに適応しながら生きてゆきたい。。
がんばります。
なんなのこれー。
今日からコミケ始まりましたね!
サークル参加でないと微妙な疎外感が…。
二日目だけ見物に行く予定。
お盆は帰省しつつ、伊豆の温泉地で仕事です。
昭和の文豪気取るからには、内容も少しでもよいものを…。
制作期間内で…。(重要!)
そういえばウェブサーバー(?)の契約更改時期になり。
サイトどうしようかなーとしばらく考えて。
考えた末にめんどくなったので契約延長しておきましたw
環境は変わっていくので、上手くそれに適応しながら生きてゆきたい。。
がんばります。
2010.07.21 Wednesday
ワールズエンド
何やら公表されたみたいですね。
詳しくはオフィシャルかPUSH誌をご覧になっていただければ幸いです。
発売時期までまだ大分間がありますが。
制作しているんだなということを少しでも認知してもらえれたらなーと。^^
新作は会話文を多く含むように意識しています。
文章自体は男の書いたものでも、女性が声でそれを演じることにより。
それだけでキャラが生きてくるのだなぁと前回の経験で学習したようです…。
あ、ちなみにインタビュー的なものは割と自分が答えています。
愛想のない箇所は概ね自分の回答と捉えてよいかと…。><
オフィシャルの方のブログも後でなにか書いておかないとー。
そんなわけで、ネタをとっておく意味でもこのへんでしまいにします。
ではー。
詳しくはオフィシャルかPUSH誌をご覧になっていただければ幸いです。
発売時期までまだ大分間がありますが。
制作しているんだなということを少しでも認知してもらえれたらなーと。^^
新作は会話文を多く含むように意識しています。
文章自体は男の書いたものでも、女性が声でそれを演じることにより。
それだけでキャラが生きてくるのだなぁと前回の経験で学習したようです…。
あ、ちなみにインタビュー的なものは割と自分が答えています。
愛想のない箇所は概ね自分の回答と捉えてよいかと…。><
オフィシャルの方のブログも後でなにか書いておかないとー。
そんなわけで、ネタをとっておく意味でもこのへんでしまいにします。
ではー。
2010.07.04 Sunday
しちがつ
スケジュールが押してきたのでそろそろ本気を出そう。
いま書いてるお話の情報もそのうち公開されるようですので。
その折にはこちらでも軽く触れられればなぁと。
あと、なんちゃらnukoで4コマ漫画も連載始まりましたね。
よろしくお願いします。
・けいおん見てフジロック参戦を決めました。(←9割嘘)
三日目にたぶんいきます。ぼっち参戦が濃厚…。
・作中の時間経過について一考。
結局重要なのは、体感時間なのかなと思います。
けれど俯瞰して見たとき、短い時間軸に出会いから恋愛を詰め込むのはやはり不自然。
かといって間に無理矢理、空白の時間を挟むのは賢いやり方ではなく。
みたいなことを考えつつ、適切な時間経過と物語進行のバランスに苦心する日々です。
・サッカーは地デジで見ると面白いことに気付きました。
日本がんばれ! いや、がんばった!
いま書いてるお話の情報もそのうち公開されるようですので。
その折にはこちらでも軽く触れられればなぁと。
あと、なんちゃらnukoで4コマ漫画も連載始まりましたね。
よろしくお願いします。
・けいおん見てフジロック参戦を決めました。(←9割嘘)
三日目にたぶんいきます。ぼっち参戦が濃厚…。
・作中の時間経過について一考。
結局重要なのは、体感時間なのかなと思います。
けれど俯瞰して見たとき、短い時間軸に出会いから恋愛を詰め込むのはやはり不自然。
かといって間に無理矢理、空白の時間を挟むのは賢いやり方ではなく。
みたいなことを考えつつ、適切な時間経過と物語進行のバランスに苦心する日々です。
・サッカーは地デジで見ると面白いことに気付きました。
日本がんばれ! いや、がんばった!
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